Lost Soul opzij zal regio worden vergrendeld voor meer dan 130+ landen op Steam, wat frustratie veroorzaakt bij pc-gamers, van wie velen ervoor kiezen om het spel niet te kopen. Duik in de details over de regioblok en inzichten uit recente interviews met de directeur van de game.
Verloren soul opzij afgesloten voor 130+ landen bij de lancering
Spelers gefrustreerd met verloren ziel afgezien van regio-vergrendeld
De Lost Soul opzij van Ultizero Games wordt geconfronteerd met een regio-slot bij de lancering, tot grote ontsteltenis van gamers, omdat Sony blijft beperken bij het beperken van de beschikbaarheid van gepubliceerde playstation-games. Volgens SteamDB zal Lost Soul opzij niet toegankelijk zijn in meer dan 130+ landen die niet worden ondersteund door het PlayStation Network (PSN).
Ondanks het feit dat verloren soul opzij geen PSN -account vereist om te spelen, betekent het regio -slot van de game dat het niet op Steam in landen zal verschijnen zonder PSN -ondersteuning. Om het spel te spelen, moeten spelers een nieuw Steam -account maken in een land waar PSN wordt ondersteund. Deze stap is verwarrend, vooral omdat PlayStation onlangs PSN -vereisten voor hun pc -titels heeft verwijderd. De frustratie is voelbaar onder pc -gamers, die hun onvrede uiten op sociale media en forums, waarbij velen ervoor kiezen om het spel niet te kopen vanwege deze beperkingen.
Verloren ziel opzij zal fantasie -elementen mengen met realistische visuals
Sinds de eerste aankondiging in 2016 heeft Lost Soul opzij de fantasie -elementen consequent gemengd met realistische visuals. In een IGN -interview op 20 februari 2025 besprak Ultizero Games CEO Yang Bing de inspiratie en stilistische evolutie van de game.
Bing merkte op dat de stijl van de game en de snelle, flitsende gevechten consistent zijn gebleven sinds de eerste promotievideo in 2016. Hij werkte uit: "Dit is iets waar we al die jaren aan vasthouden. Tijdens dit ontwikkelingsproces zijn we, natuurlijk, geleidelijk geëvolueerd in een meer gemaakte versie, ik zou kunnen zeggen.
Bing heeft ook gezegd dat Final Fantasy 15 een belangrijke invloed was, vooral in de manier waarop het de realiteit combineert met fantasie. De hoofdrolspeler, Kaser, is een voorbeeld van dit met zijn cartoonachtige gelaatstrekken en kapsels gecombineerd met realistische texturen voor zijn huid, haar en kleding.
Invloeden van Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry
Lost Soul opzij haalt inspiratie uit verschillende gerenommeerde Japanse spellen, waaronder Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden en Devil May Cry , die worden weerspiegeld in verschillende aspecten van het spel. In een interview met Famitsu op 20 februari 2025, gedetailleerde Bing gedetailleerd hoe deze invloeden het spel hebben gevormd.
Hij benadrukte dat het ontwerp van Kaser sterk wordt beïnvloed door de Final Fantasy -serie. Yang legde uit: "Ik liet een ontwerper de kleding maken voor de hoofdpersoon, en ik wilde realistische en fantasie -elementen combineren, net als in FF. Nadat de kleding is ontworpen, zijn ze eigenlijk gemaakt en gereproduceerd in het spel. Door dit te doen, dachten we dat de spelers het gevoel zouden hebben dat het daadwerkelijk bestond, en dat de hoofdpersonage ook een bloedige, realistische karakter zou zijn."
Voor gevechten en pacing noemde Yang tekenen van Bayonetta , Ninja Gaiden en Devil May huilen om hun flitsende vaardigheden en snelle actie. "We verbeteren en verfijnen ook constant het gevechtssysteem, waarbij we een gevoel van snelheid in de strijd behouden en tegelijkertijd een bepaalde hoeveelheid diepte toevoegen. Spelers kunnen hun eigen stijl ontwikkelen, en zelfs als ze niet goed zijn in opeenvolgende bewegingen, kunnen ze verschillende systemen gebruiken om hoge prestaties te bereiken en het spel soepel te laten gaan," verklaarde Yang.
Lost Soul Assadea staat gepland voor release op 30 mei 2025, op PlayStation 5 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over Lost Soul opzij door onze gerelateerde artikelen te bekijken!