Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, "China Kahraman Projesi" altında önemli bir Sony yayınlanmış başlık haline geldi. Bing şimdi oyunun arkasındaki Şangay merkezli stüdyo olan Ultizero Games'e liderlik ediyor.
Yalnız bir geliştiricinin vizyonu olarak mütevazi başlangıcından, Sony'nin Play State'teki çarpıcı ortaya çıkış fragmanına kadar Lost Soul bir kenara büyük bir dikkat çekti. Oyun, Final Fantasy-esque karakterleri ve Devil May Cry'den ilham alan savaş karışımı ile övüldü, Bing'in Viral 2016 açıklama videosunda bile görülen bir kombinasyon.
IGN kısa süre önce, oyunun yaratılışına, ilhamlarını ve kapsamlı gelişimi sırasında üstesinden gelen sayısız zorlukları incelemek için Yang Bing ile (bir çevirmenin yardımıyla) röportaj yaptı. Röportaj, oyunun kökenlerini, etkilerini ve ekibin yıllar boyunca deneyimlerini araştırdı.