Abgesehen von Lost Soul, ein Einzelspieler-Action-Spiel, startet am 30. Mai nach einer jahrzehntelangen Entwicklungsreise endlich am 30. Mai für PlayStation 5 und PC. Anfänglich ein Solo-Projekt von Yang Bing, hat es zu einem bedeutenden, von Sony veröffentlichten Titel unter ihrem "China Hero-Projekt" verwandelt. Bing leitet jetzt Ultizero Games, das in Shanghai ansässige Studio hinter dem Spiel.
Von seinen bescheidenen Anfängen als Solo -Entwicklervision bis hin zu seinem atemberaubenden Enthüllungstrailer in Sony's State of Play hat Lost Soul beiseite beträchtliche Aufmerksamkeit erregt. Das Spiel wurde für seine Mischung aus Final Fantasy-isque-Charakteren und Devil May Cry-inspiriertem Kampf gelobt, eine Kombination, die selbst in Bings Viral 2016-Video-Video offensichtlich ist.
IGN hat kürzlich Yang Bing (mit Hilfe eines Übersetzers) interviewt, um sich mit der Schaffung, Inspirationen und den zahlreichen Herausforderungen des Spiels während seiner umfassenden Entwicklung zu befassen. Das Interview untersuchte die Ursprünge des Spiels, Einflüsse und die Erfahrungen des Teams im Laufe der Jahre.