シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初、Yang Bingによるソロプロジェクトでしたが、「China Hero Project」の下でソニーが出版した重要なタイトルになりました。 Bingは、ゲームの背後にある上海に拠点を置くスタジオであるUltizero Gamesをリードしています。
ソロ開発者のビジョンとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレイの状態での見事な公開予告編まで、ロストソウルアラフはかなりの注目を集めています。このゲームは、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの泣き声にインスパイアされた戦闘のブレンドで賞賛されています。
IGNは最近、ヤンビン(翻訳者の助けを借りて)にインタビューし、ゲームの作成、インスピレーション、およびその広範な開発中に克服した多くの課題を掘り下げました。インタビューでは、ゲームの起源、影響、チームの長年にわたる経験を調査しました。