Geliştirici Ultizero Games'e göre, başlangıçta 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek olan, merakla beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu, başlangıçta 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Hem PC hem de PlayStation 5 için yeni çıkış tarihi şu anda 29 Ağustos 2025'tir. Yaklaşık on yıllık bir gelişimden sonra, oyun piyasaya sürülme zirvesindeydi, ancak Ulizero Games cilalı bir nihai ürün sağlamak için lansmanı geri itmeye karar verdi.
Uluslararası Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri tüm dünyadaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in tutku projesi, Lost Soul bir kenara önemli ölçüde gelişti. Şu anda Sony'nin Çin Kahraman Projesi altında önemli bir başlık, Bing'in Shanghai merkezli stüdyo Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su.
IGN yakın zamanda, lansman için kapsamlı yolculuğu tartışmak için Yang Bing ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti. Solo bir yaratıcısının vizyonu olarak başlayan oyun, Sony'nin Play Preadcast eyaletinde bir fragman açıklamasının ardından büyük ilgi gördü. Lost Soul'un etrafındaki heyecan bir yana , birçok hayran onu Final Fantasy karakterlerinin bir karışımına benzetiyor ve Devil May Cry Combat, özellikle Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiği için.
Kahraman Kesar, dinamik oyun tarzı değişikliklere izin veren çok yönlü bir şekil değiştiren silah kullanıyor. Eşlik eden Kesar, Arena adında, savaşta yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilecek bir Dragon benzeri bir arkadaştır. Seleflerinden ilham alan Lost Soul bir yana , destansı patron savaşlarının yanı sıra hava kaçma, hassas zamanlama, karmaşık kombinasyonlar ve karşı durmayı vurgular. Oyun, bir bilimkurgu anlatısını çağdaş estetikle bütünleştirerek oyuncuları birden fazla boyutta alıyor. Fragmanlar hikayeye sınırlı bir fikir verirken Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak nitelendiriyor.