首頁 新聞 “丟失的靈魂延遲:在PS5和PC上增強拋光劑的3個月”

“丟失的靈魂延遲:在PS5和PC上增強拋光劑的3個月”

作者 : Joseph May 22,2025

根據開發商Ultizero Games的數據,備受期待的單人動作遊戲《 Lost Soul》(Lost Soul)最初是在2025年5月30日推出的,已推遲了三個月。 PC和PlayStation 5的新發行日期現在是2025年8月29日。經過近十年的開發,遊戲開始發行,但Ultizero Games已決定推遲推出發布以確保精明的最終產品。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感謝我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是獨奏開發商楊·本(Yang Bing)的激情項目, 《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊。現在,這是索尼的中國英雄項目的主要冠軍,Bing是上海錄音室Ultizera Games的創始人兼首席執行官。

IGN最近有幸採訪了Yang Bing,討論了廣泛的發射之旅。該遊戲最初是一個獨奏創作者的願景,在索尼的《遊戲狀態》廣播中揭示了預告片,引起了人們的關注。旁邊迷失的靈魂的興奮是顯而易見的,許多粉絲將其比作最終幻想角色和魔鬼可能會哭泣的戰鬥,尤其是自從Yang Bing的最初揭示視頻在2016年傳播開來。

主角凱薩爾(Kesar)使用了一種多功能形狀轉移武器,可以改變動態遊戲風格。伴隨著凱薩爾(Kesar)是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂強調了空中躲避,精確的時機,複雜的連擊和反擊,以及史詩般的老闆戰鬥。該遊戲將科幻的敘述與當代美學相結合,使玩家跨越多個維度。儘管預告片為故事情節提供了有限的見解,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。

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