ニュース 「魂を失った遅延:PS5とPCの強化されたポリッシュの3か月」

「魂を失った遅延:PS5とPCの強化されたポリッシュの3か月」

著者 : Joseph May 22,2025

開発者のUltizero Gamesによると、非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adafsは、最初に2025年5月30日に発売される予定で、3か月遅れています。 PCとPlayStation 5の両方の新しいリリース日は2025年8月29日です。1年近くの開発の後、ゲームはリリースのカスプにありましたが、Ultizero Gamesは洗練された最終製品を確保するためにローンチを押し戻すことにしました。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

遊ぶもともと、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトは、失われたソウル・アス・アラ・ア・ア・ア・ア・ザ・ソウルは大幅に進化しました。現在、SonyのChina Hero Projectの主要なタイトルであり、Bingは上海に拠点を置くStudio Ultizero Gamesの創設者兼CEOを務めています。

IGNは最近、Yang Bingにインタビューする特権を持ち、発売する広範な旅について議論しました。ソロクリエーターのビジョンとして始まったこのゲームは、ソニーのプレイブロードキャストで予告編が明らかになった後、大きな注目を集めました。失われた魂の周りの興奮は明白であり、多くのファンがファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のブレンドに例えています。

主人公のケサールは、動的なプレイスタイルの変化を可能にする多用途の形状変化の武器を利用しています。同行するケサールは、アリーナという名前のドラゴンのような仲間で、戦闘を支援する能力を呼び出すことができます。その前任者からインスピレーションを得て、ロストソウルは、壮大なボスの戦いと並んで、空中避け、正確なタイミング、複雑なコンボ、カウンターを強調しています。このゲームは、SFの物語を現代の美学と統合し、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。予告編はストーリーラインに対する限られた洞察を提供しますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つとして特徴づけています。

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