По словам разработчика Ultizer Games, долгожданная однопользовательская игра, Lost Soul Spay , изначально запустившаяся 30 мая 2025 года, была отложена на три месяца. Новая дата выпуска для ПК и PlayStation 5 теперь 29 августа 2025 года. После почти десятилетия разработки игра была на пороге релиза, но Ultizero Games решила оттолкнуть запуск, чтобы обеспечить полированный конечный продукт.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в сторону », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, «Потерянная душа», значительно развивалась. В настоящее время это главный титул под проектом Sony's China Hero, с Bing в качестве основателя и генерального директора Studio Games Studio Studio.
Недавно IGN имела честь взять интервью у Ян Бинга, чтобы обсудить обширное путешествие для запуска. Игра, которая началась как видение Сольного Создателя, привлекло огромное внимание после трейлера, раскрывающегося в трансляции Sony's Shote of Play. Волнение вокруг Lost Soul в стороне было ощутимым, и многие фанаты сравнивали его с смесью персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat, особенно с тех пор, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
Главный герой, Кесар, использует универсальное оружие, изменяющее форму, которое позволяет динамическим изменениям в стиле игры. Сопровождающий Кесар-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою. Исходя из вдохновения от своих предшественников, потерянная душа в стороне подчеркивает воздушное уклонение, точное время, сложные комбо и противодействие, наряду с эпическими битвами с боссами. Игра объединяет научно-фантастическую повествование с современной эстетикой, разбирая игроков в разных измерениях. В то время как трейлеры дают ограниченное понимание сюжетной линии, Бинг характеризует путешествие Кесара как «искупление и открытие».