Sa The Witcher 4 , isang makabuluhang paglilipat ang isinasagawa: pinalitan ng CIRI si Geralt bilang protagonist, na nag -spark ng maraming pag -asa tungkol sa kung paano ito mag -reshape ng gameplay, lalo na ang sistema ng labanan. Kamakailan lamang ay nag -alok ang CD Projekt Red ng mga pananaw sa panahon ng isang podcast episode.
Ang isang eksena sa trailer na nagpapakita ng Ciri na nakikipaglaban sa isang halimaw ay nagpapakita ng isang pangunahing pagkakaiba. Gumagamit siya ng isang chain - isang naka -istilong callback sa The Witcher 1 - upang sakupin ang kanyang kaaway. Gayunpaman, ito ay ang kanyang istilo ng pakikipaglaban sa akrobatik na tunay na nakatayo.
Ang mga nag -develop mismo ay naka -highlight ng kaibahan sa pagitan ng mga diskarte sa labanan ng Ciri at Geralt:
"Nagkaroon ng isang eksenang ito kung saan nakikita natin ang kadena, na kung saan ay isang parangal sa mangkukulam 1. Kapag hinawakan niya ang ulo ng halimaw kasama ito at pinasin ito sa lupa, nagsasagawa rin siya ng karagdagang pag -flip, na talagang cool dahil hindi mo maisip na si Geralt ay gumagawa ng isang bagay na tulad nito. Napaka -… sasabihin ko na siya ay maliksi, ngunit siya rin ay napaka -... Praktikal na tulad ng likido kumpara sa [Geralt]. "
Ito ay perpektong sumasaklaw sa pagkakaiba. Ang labanan ni Geralt ay nakasalalay sa lakas at tumpak na mga welga. Ang Ciri's, sa kabaligtaran, ay likido, pabago -bago, at na -infuse sa kanyang liksi ng lagda. Ang kanyang acrobatic maneuvers ay nangangako ng isang kapanapanabik, mabilis na karanasan sa labanan na hindi katulad ng grounded style ni Geralt.
Ang paglipat ng Witcher 4 sa CIRI bilang ang nangungunang character ay nagmumungkahi ng isang mas likido at mas mabilis na sistema ng labanan, na sumasalamin sa kanyang natatanging kakayahan at pagkatao. Habang ang CD Projekt Red ay patuloy na magbubukas ng mga detalye, bumubuo ang kaguluhan. Matagumpay bang dalhin ng gameplay ni Ciri ang sulo mula kay Geralt? Oras lamang ang magsasabi.
0 0 Komento tungkol dito