Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng Pvpve *Dungeonborne *, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim na *madilim at mas madidilim *, ay opisyal na idineklara ang pagtigil ng suporta para sa laro at ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Sa kabila ng isang masigasig na paglulunsad, ang proyekto ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito, na sa huli ay sumuko sa mababang pakikipag -ugnayan at isang kakulangan ng malaking pag -update sa loob ng maikling habang buhay na mas mababa sa isang taon.
Bagaman ang pahina ng * Dungeonborne * ay nananatiling nakikita sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Habang ang mga nag -develop ay hindi detalyado sa publiko ang mga dahilan sa likod ng pag -shutdown, maliwanag na ang mga numero ng manlalaro ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Mula sa huling bahagi ng 2024 pataas, * Dungeonborne * bihirang nakakita ng higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, na may mga kamakailang mga numero na bumagsak sa isang 10-15 aktibong gumagamit araw-araw.
Ang pangwakas na kabanata para sa * Dungeonborne * ay isusulat sa Mayo 28, kapag ang mga server nito ay permanenteng sarado, na minarkahan ang pagtatapos ng paglalakbay ng laro. Ang nagsimula sa pangako at interes mula sa mga tagahanga ng genre ay mawawala ngayon sa memorya, hindi ganap na napagtanto ang potensyal na ito na gaganapin.