Di The Witcher 4 , peralihan yang ketara sedang dijalankan: Ciri menggantikan Geralt sebagai protagonis, mencetuskan banyak jangkaan tentang bagaimana ini akan membentuk semula permainan, terutama sistem tempur. CD Projekt Red baru -baru ini menawarkan pandangan semasa episod podcast.
Adegan treler yang mempamerkan Ciri yang bertarung dengan raksasa mendedahkan perbezaan utama. Dia menggunakan rantai - panggilan balik yang bergaya ke Witcher 1 - untuk menundukkan musuhnya. Walau bagaimanapun, ia adalah gaya pertempuran akrobatiknya yang benar -benar menonjol.
Pemaju sendiri menekankan perbezaan antara pendekatan pertempuran Ciri dan Geralt:
"Ada satu adegan ini di mana kita melihat rantai itu, yang merupakan penghormatan kepada Witcher 1. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar sejuk kerana anda tidak boleh bayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu. Praktikal seperti cecair berbanding dengan [Geralt]. "
Ini sempurna merangkumi perbezaannya. Pertempuran Geralt bergantung pada kekuatan dan serangan yang tepat. Ciri, sebaliknya, adalah cecair, dinamik, dan disuntik dengan ketangkasan tandatangannya. Manuver akrobatiknya menjanjikan pengalaman pertempuran yang mendebarkan dan pantas tidak seperti gaya Geralt yang berasaskan.
Peralihan Witcher 4 ke Ciri sebagai watak utama mencadangkan sistem tempur yang lebih cair dan lebih cepat, mencerminkan kebolehan dan keperibadiannya yang unik. Sebagai CD Projekt Red terus mengumumkan butiran, kegembiraan membina. Adakah permainan Ciri akan berjaya membawa obor dari Geralt? Hanya masa yang akan memberitahu.
0 0 Komen mengenai ini