W Wiedźminie 4 trwa znaczna zmiana: Ciri zastępuje Geralta jako bohatera, wywołując wiele oczekiwania na to, jak to zmieni rozgrywkę, zwłaszcza system bojowy. CD Projekt Red niedawno oferował spostrzeżenia podczas odcinka podcastu.
Scena zwiastuna prezentująca Ciri walkę z potworem ujawnia kluczową różnicę. Używa łańcucha - stylowego oddzwaniania dla Wiedźmina 1 - aby opanować swojego wroga. Jednak jej akrobatyczny styl walki naprawdę się wyróżnia.
Sami programiści podkreślili kontrast między podejściem walki Ciri i Geralta:
„Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem dla czarownicy 1. Kiedy chwyta go głową potwora i przyciska ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe klapki, co było naprawdę fajne, ponieważ nie możesz sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego. On jest bardzo… Powiedziałbym, że jest zwinny, ale także… czuje się prawie jak„ blok ”w sposób - w sposób bulky i ciężki. I jest bardzo… po prostu… Praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt]. ”
To doskonale zawiera różnicę. Walka Geralta opiera się na sile i precyzyjnych strajkach. I odwrotnie, Ciri jest płynna, dynamiczna i nasycona jej charakterystyczną zwinnością. Jej akrobatyczne manewry obiecują ekscytujące, szybkie wrażenia bojowe w przeciwieństwie do uziemionego stylu Geralta.
Przesunięcie Witcher 4 na Ciri jako główną postać sugeruje bardziej płynny i szybszy system walki, odzwierciedlając jej unikalne umiejętności i osobowość. Ponieważ CD Projekt Red nadal ujawnia szczegóły, narasta emocje. Czy rozgrywka Ciri z powodzeniem przeniesie pochodnię z Geralta? Tylko czas pokaże.
0 0 Skomentuj to