Sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ipinahayag na ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay naging isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay na -highlight ng pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pagtatagubilin sa pagganap ng kumpanya. Sa kabila ng mga pagsisikap na mabawasan ang mga pagkalugi sa pamamagitan ng nabawasan na mga gastos sa pag -unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 , ang hindi magandang pagbebenta ng Double Exposure ay naging isang makabuluhang pag -aalsa. Sa kasamaang palad, ang eksaktong mga numero ng benta para sa bagong pag -install ng buhay ay ang Strange Series ay hindi isiniwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagganap ng komersyal.
Ang balita ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, partikular na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa nakalaang fanbase ng franchise sa anunsyo ng laro. Habang may mga paunang pag -asa na ang dobleng pagkakalantad ay matutupad ang mga inaasahan ng tagahanga, ang resulta ay nahulog. Ang mga kredito ng pagsasara ng laro ay kasama ang isang panunukso na "Max Caulfield ay babalik," ngunit sa pagkabigo sa pananalapi ng laro, ang hinaharap ng kanyang storyline ngayon ay nakabitin sa balanse.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, ang Square Enix ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye. Inilarawan lamang ng kumpanya ang pagganap ng dobleng pagkakalantad bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang inilalapat sa iba pang mga pamagat na underperforming tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider . Ang pag -uuri na ito ay nagpapalabas ng isang anino sa hinaharap ng buhay ay kakaibang prangkisa, na iniiwan ang mga tagahanga at tagamasid sa industriya upang pag -isipan kung ano ang nasa unahan.