En el último informe financiero de Square Enix, se reveló que la vida del juego es extraña: la doble exposición ha sido una decepción financiera para la compañía. Esto fue destacado por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa sobre el desempeño de la compañía. A pesar de los esfuerzos para mitigar las pérdidas a través de los costos de desarrollo reducidos y el exitoso lanzamiento de la nueva versión de Dragon Quest 3 , las ventas decepcionantes de doble exposición han sido un revés significativo. Desafortunadamente, los números de ventas exactos para esta nueva entrega de The Life Is Strange Series no se han revelado, subrayando su bajo rendimiento comercial.
La noticia no fue un shock para muchos, particularmente dada la tibia respuesta de la base de fanáticos dedicados de la franquicia sobre el anuncio del juego. Si bien había esperanzas iniciales de que la doble exposición cumpliera con las expectativas de los fanáticos, el resultado final se quedó corto. Los créditos de cierre del juego incluyeron una provocación de que "Max Caulfield regresará", pero con el fracaso financiero del juego, el futuro de su historia ahora está en equilibrio.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix permaneció con los labios apretados sobre los detalles. La compañía solo ha descrito el rendimiento del doble exposición como una "pérdida significativa", una etiqueta aplicada previamente a otros títulos de bajo rendimiento, como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas en la serie Tomb Raider . Esta clasificación arroja una sombra sobre el futuro de la vida es una franquicia extraña , dejando a los fanáticos y observadores de la industria reflexionar sobre lo que se avecina.