No último relatório financeiro da Square Enix, foi revelado que a vida do jogo é estranha: a dupla exposição foi uma decepção financeira para a empresa. Isso foi destacado pelo presidente da Square Enix durante um recente briefing sobre o desempenho da empresa. Apesar dos esforços para mitigar as perdas por meio de custos reduzidos de desenvolvimento e o lançamento bem -sucedido do remake do Dragon Quest 3 , as vendas assadas por dupla exposição foram um revés significativo. Infelizmente, os números exatos de vendas para esta nova parcela da vida Life is Strange não foram divulgados, ressaltando seu fraco desempenho comercial.
A notícia não foi um choque para muitos, principalmente devido à resposta morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. Embora houvesse esperanças iniciais de que a dupla exposição atenda às expectativas dos fãs, o resultado final ficou aquém. Os créditos finais do jogo incluíram uma provocação de que "Max Caulfield retornará", mas com o fracasso financeiro do jogo, o futuro de seu enredo agora está na balança.
Durante a apresentação do Relatório Financeiro, a Square Enix permaneceu de boca fechada sobre os detalhes. A empresa descreveu apenas o desempenho da dupla exposição como uma "perda significativa", um rótulo anteriormente aplicado a outros títulos com baixo desempenho, como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider . Essa classificação lança uma sombra sobre o futuro da vida é uma franquia estranha , deixando fãs e observadores da indústria a ponderar o que está por vir.