ในรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix มันถูกเปิดเผยว่า Game Life นั้นแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง เป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเน้นโดยประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท แม้จะมีความพยายามในการลดความสูญเสียผ่านค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่ลดลงและการเปิดตัว Dragon Quest 3 remake ที่ประสบความสำเร็จ แต่ยอดขายที่ล้นหลามของ Double Exposure เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญ น่าเสียดายที่ตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับภาคใหม่ของ Life Is Strange Series ยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่ไม่ดี
ข่าวไม่ได้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์เมื่อมีการประกาศของเกม ในขณะที่มีความหวังเบื้องต้นว่า การเปิดรับสองครั้ง จะตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ผลลัพธ์สุดท้ายก็สั้นลง เครดิตปิดของเกมรวมถึงการหยอกล้อว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่ด้วยความล้มเหลวทางการเงินของเกมอนาคตของเนื้อเรื่องของเธอตอนนี้แขวนอยู่ในความสมดุล
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix ยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ บริษัท ได้อธิบายถึงประสิทธิภาพของ การเปิดรับสองครั้ง ว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ซึ่งเป็นฉลากที่ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดเงาเหนืออนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ทิ้งแฟน ๆ และผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรมเพื่อไตร่ตรองสิ่งที่อยู่ข้างหน้า