Jump Ship: Isang Sci-Fi Pve Shooter na Poised Para sa Tagumpay ng Breakout
Halos isang taon na ang nakalilipas, sa kumperensya ng developer ng laro, una akong nakatagpo ng jump ship, isang nakakaakit na apat na manlalaro na sci-fi pve tagabaril. Ang mga blending elemento ng dagat ng mga magnanakaw, naiwan ng 4 na patay, at ftl, agad itong tumayo. Ang isang kamakailang session ng hands-on kasama ang mga nag-develop ay nakumpirma ang aking paunang impression: ang pamagat na indie na ito ay may potensyal na maging isang pangunahing hit sa isang masikip na tanawin ng gaming. Sa pamamagitan ng isang maagang pag -access sa pag -access na nakatakda para sa tag -araw na ito, ang jump ship ay mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.
Nag-aalok ang Jump Ship ng isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro. Gayunpaman, ang mga laro ng Keepake ay aktibong nagsasama ng feedback upang magbigay ng isang matatag na karanasan sa solo. Ang mga manlalaro ng solo ay makakahanap ng mga masasamang hinihimok ng mga kasama ng AI upang makatulong sa pamamahala ng barko. Ang prologue ay nagsisilbing parehong isang tutorial (sumasaklaw sa pagbaril, mga maniobra ng suit ng puwang, pag -piloto, at labanan ng barko) at isang nakakahimok na pagpapakilala.
Jump Ship - Saradong beta screenshot
12 mga imahe
Nagtatampok ang laro ng isang nakakahimok na salaysay na nakasentro sa paligid ng isang virus na malawak na kalawakan. Ang mga manlalaro, bilang Atirans, ay dapat maglakbay sa core ng kalawakan upang matanggal ang banta. Ang mga misyon ay nagbukas sa mga sektor na nabuo ng mga sektor, na magkakaiba -iba sa haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mapa ng jump ay gumagamit ng color-coding upang ipahiwatig ang kahirapan sa misyon at potensyal na gantimpala.
Si Iris, isang hindi nahawahan na AI na nakatagpo sa prologue, ay kumikilos bilang isang tagapagsalaysay ng misyon, na nagbibigay ng istraktura sa gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing sentral na hub, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumastos ng in-game na pera sa pagpapasadya, tingnan ang mapa ng kalawakan, at kahit na masiyahan sa isang soccer mini-game.
Ang pangunahing four-player gameplay ay natatanging masaya. Ang mga misyon ay pabago -bago; Ang mga pag-atake ng barko ay nangangailangan ng mga coordinated na pagsisikap-piloto, operasyon ng armas, pag-aayos ng hull (kahit na nagpapalabas ng mga apoy upang maprotektahan ang mahahalagang pinya na tagagawa ng pizza!). Mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama para sa parehong mga barko ng barko at mga misyon sa paa sa loob ng mga istruktura, paggamit ng mga hook ng grappling para sa mahusay na traversal. Ang pag -secure ng pagnakawan ay nangangailangan ng pagprotekta sa player na dala ito pabalik sa barko.
Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist
Habang ang aking mga demo ay maikli, ipinakita nila ang nakakaakit na short-burst gameplay ng Ship. Ang pangmatagalang pag-replay ng mas malaking istraktura ng misyon at henerasyon ng pamamaraan ay nananatiling ganap na masuri, ngunit ang potensyal ng laro ay hindi maikakaila. Ang Jump Ship ay nagtataglay ng lahat ng mga elemento ng isang hinaharap na klasiko.