Lompat Kapal: Penembak Pve Sci-Fi bersedia untuk kejayaan pelarian
Hampir setahun yang lalu, pada persidangan pemaju permainan, saya pertama kali menemui Kapal Jump, penembak pve sci-fi empat pemain yang menawan. Menggabungkan unsur -unsur laut pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL, ia segera menonjol. Sesi tangan baru-baru ini dengan pemaju mengesahkan kesan awal saya: Tajuk indie ini berpotensi untuk menjadi hit utama dalam landskap permainan yang sesak. Dengan pelancaran akses awal yang dijadualkan untuk musim panas ini, kapal melompat lebih digilap dan menyeronokkan dari sebelumnya.
Lompat Kapal menawarkan pengembaraan ruang bukan Grindy sehingga empat pemain. Walau bagaimanapun, permainan Keepsake secara aktif menggabungkan maklum balas untuk memberikan pengalaman solo yang mantap. Pemain solo akan menemui sahabat AI yang didorong oleh naratif untuk membantu menguruskan kapal. Prolog berfungsi sebagai kedua -dua tutorial (meliputi penembakan, gerakan saman ruang, memandu, dan pertempuran kapal) dan pengenalan yang menarik.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Permainan ini mempunyai naratif menarik yang berpusat di sekitar virus Galaxy-Wide. Pemain, sebagai Atiran, mesti pergi ke teras galaksi untuk membasmi ancaman. Misi berlaku di seluruh sektor yang dihasilkan secara prosedur, bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk menunjukkan kesukaran misi dan potensi ganjaran.
Iris, AI yang tidak dijangkiti yang ditemui dalam prolog, bertindak sebagai narator misi, memberikan struktur kepada permainan. Hangar berfungsi sebagai hab pusat, yang membolehkan pemain menghabiskan mata wang dalam permainan untuk penyesuaian, melihat peta galaksi, dan juga menikmati permainan mini bola sepak.
Permainan empat pemain teras sangat menyeronokkan. Misi dinamik; Serangan kapal memerlukan usaha yang diselaraskan-memandu, operasi senjata, pembaikan badan (walaupun memadamkan kebakaran untuk melindungi pembuat pizza nanas penting!). Kerja berpasukan adalah penting untuk kedua-dua pertempuran kapal dan misi di kaki dalam struktur, menggunakan cangkuk bergelut untuk traversal yang cekap. Mengamankan rampasan memerlukan melindungi pemain yang membawanya kembali ke kapal.
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Walaupun demo saya ringkas, mereka mempamerkan permainan Jump Ship yang menarik. Kelewatan jangka panjang struktur misi yang lebih besar dan penjanaan prosedur masih dinilai sepenuhnya, tetapi potensi permainan tidak dapat dinafikan. Lompat Kapal mempunyai semua elemen klasik masa depan.