跳船:一家科幻PVE射手,準備突破成功
大約一年前,在遊戲開發人員的會議上,我首次遇到了一艘令人著迷的四人科幻PVE射擊遊戲。將盜賊海的元素融合在一起,剩下4人死亡和FTL,立即脫穎而出。最近與開發人員的動手開會證實了我的最初印象:這個獨立冠軍在擁擠的遊戲景觀中有可能受到重大打擊。隨著今年夏天的早期訪問推出,跳船比以往任何時候都更加精緻和愉快。
跳船為多達四名球員提供了非磨削空間冒險。但是,Keepsake Games正在積極合併反饋,以提供強大的獨奏體驗。獨奏玩家會發現敘事驅動的AI同伴來協助管理這艘船。該序言既可以用作教程(涵蓋射擊,太空西服演習,駕駛和船舶戰鬥),也是引人入勝的傳說。
跳船 - 封閉的Beta屏幕截圖
12張圖像
該遊戲以引人注目的敘述為中心,圍繞著星系範圍的病毒。作為亞特蘭人,球員必須前往銀河系的核心才能消除威脅。在程序生成的扇區之間展開任務,長度從10分鐘到一個小時不等。跳躍地圖使用顏色編碼來指示任務難度和獎勵潛力。
艾里斯(Iris)是序言中遇到的未感染的AI,是一名任務敘述者,為遊戲玩法提供了結構。機庫是中央樞紐,允許玩家在定制,查看銀河地圖上花費遊戲貨幣,甚至享受足球迷你游戲。
核心四人遊戲玩法非常有趣。任務是動態的;船舶攻擊需要協調的努力 - 駕駛,武器操作,船體維修(甚至撲滅火災以保護重要的菠蘿披薩製造商!)。團隊合作對於在結構內的船舶戰鬥和腳上的任務都至關重要,利用抓鉤鉤子進行有效的遍歷。確保戰利品需要保護將其攜帶回船的玩家保護。
跳貨蛋糕遊戲願望清單
儘管我的演示是簡短的,但他們展示了Jump Ship引人入勝的短期遊戲玩法。更大的任務結構和程序生成的長期可重複性仍然有待充分評估,但是遊戲的潛力是不可否認的。跳船擁有未來經典的所有元素。