Gundam Breaker 4: Isang Deep Dive Review sa Mga Platform
Noong 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang angkop na import para sa mga mahilig sa PS Vita. Ang anunsyo ng isang pandaigdigang, multi-platform na release para sa Gundam Breaker 4 noong 2024 ay isang malaking sorpresa, at pagkatapos ng 60 oras sa iba't ibang platform, malinaw kung bakit. Ito ay hindi lamang isa pang laro; ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa prangkisa sa Kanluran.
Ang Western release ay isang game-changer. Wala na ang mga araw ng pag-import ng mga release ng Asia English. Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Japanese) at maramihang mga opsyon sa subtitle, isang tampok na bihirang makita sa mga nakaraang pamagat ng Gundam. Ngunit kumusta ang laro mismo sa iba't ibang platform?
Ang kwento, kahit na magagamit, ay hindi ang pangunahing draw ng laro. Nagtatampok ito ng ilang mahabang pre-mission dialogue sa simula pa lang, ngunit bumubuti sa nakakaintriga na character na ipinapakita at dialogue sa bandang huli ng laro. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang kahalagahan ng ilang mga karakter ay maaaring mawala nang walang karanasan sa serye.
Ang tunay na puso ng Gundam Breaker 4 ay nakasalalay sa walang kapantay na pagpapasadya nito. Ang mga manlalaro ay maaaring maingat na ayusin ang mga indibidwal na bahagi, mga armas (kabilang ang mga opsyon na may dalawahang paggamit), at maging ang sukat ng mga bahagi, na nagbibigay-daan para sa tunay na natatanging mga likha ng Gunpla. Ang kakayahang pagsamahin ang mga bahagi ng standard at SD (super deformed) ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kalayaan sa pagkamalikhain. Ang mga bahagi ng tagabuo ay higit na nagpapahusay sa pagpapasadya, na nag-aalok ng mga karagdagang tampok at kasanayan. Ang mga kasanayan sa EX at OP, na nakadepende sa mga bahagi at armas, kasama ang mga ability cartridge na nagbibigay ng mga buff at debuff, ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim upang labanan.
Kabilang sa gameplay ang pagkumpleto ng mga misyon, pagsira ng mga bahagi, pagkamit ng mga reward, at pag-upgrade ng mga bahagi gamit ang mga nakuhang materyales. Ang laro ay mahusay na balanse, pinaliit ang pangangailangan para sa paggiling sa karaniwang kahirapan. Nagbubukas ang mas matataas na antas ng kahirapan habang umuusad ang kuwento, na nagdaragdag sa hamon. Ang mga opsyonal na quest ay nag-aalok ng mga karagdagang reward at nakakatuwang laro mode tulad ng survival mode.
Higit pa sa pakikipaglaban at pag-customize, maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang kanilang Gunpla gamit ang mga paint job, decal, at weathering effect. Nakakamangha ang lalim ng pag-customize.
Ang gameplay mismo ay lubos na kasiya-siya. Ang labanan ay nananatiling nakakaengganyo kahit na sa mas madaling mga paghihirap, na may iba't ibang uri ng mga armas at kasanayan upang mag-eksperimento. Ang mga laban sa boss ay matalinong idinisenyo, kadalasang kinasasangkutan ng pagkasira ng mga mahihinang punto at mga kalasag, na nagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa mga laban. Ang visual na presentasyon ay pinaghalong mahuhusay na modelo at animation ng Gunpla, at medyo hindi gaanong kahanga-hangang mga kapaligiran, lalo na sa maagang bahagi ng laro. Naka-istilo ang istilo ng sining, hindi makatotohanan.
Ang soundtrack ay isang halo -halong bag, na may ilang mga nakalimutan na mga track at ilang mga piraso ng standout. Ang kawalan ng musika mula sa anime at pelikula ay isang bahagyang pagkabigo. Ang pag -arte ng boses, gayunpaman, ay nakakagulat na mabuti sa parehong Ingles at Hapon.
Ang mga menor de edad na isyu ay nagsasama ng ilang mga paulit -ulit na uri ng misyon at ilang mga bug (pangunahin na nauugnay sa singaw ng singaw). Ang pag-andar ng Online Multiplayer ay hindi ganap na masusubok na pre-launch.
Ibinahagi din ng may -akda ang kanilang karanasan sa pagbuo ng isang master grade gunpla kasama ang paglalaro ng laro, na nagtatampok ng masalimuot na detalye at pagkakayari na kasangkot sa paglikha ng mga modelong ito.
Mga pagkakaiba sa platform:
- PC: Sinusuportahan ang higit sa 60fps, mouse at keyboard, at maraming mga pagpipilian sa controller. Tumatakbo nang maayos sa singaw ng singaw, kahit na ang ilang mga menor de edad na isyu sa teksto ay nabanggit.
- Lumipat: mas mababang resolusyon, detalye, at pagganap kumpara sa PS5, na may kapansin -pansin na pagbagal sa mga mode ng pagpupulong at diorama.
Ang mga pagpapahusay ng mode ng Diorama ay isang maligayang pagdaragdag para sa mga nasisiyahan sa aspeto ng laro. Pangkalahatang:
Ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha -manghang laro, lalo na para sa mga mahilig sa gunpla. Habang ang kuwento ay disente, ang tunay na draw ay ang hindi kapani -paniwalang malalim na pagpapasadya at nakakaengganyo ng gameplay. Ang bersyon ng PC, lalo na sa Steam Deck, ay nag -aalok ng isang malakas na portable na karanasan. Ang bersyon ng switch ay maaaring i -play ngunit naghihirap mula sa mga isyu sa pagganap. Ang bersyon ng PS5 ay naghahatid ng pinakamahusay na karanasan sa visual. Lubhang inirerekomenda para sa mga tagahanga ng genre.Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5