Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基市場。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台版本是一個巨大的驚喜,在各個平台上進行了60個小時之後,很明顯,為什麼。 這不僅僅是另一個遊戲;它代表了西方的特許經營的重大飛躍。
西方版本是改變遊戲規則的人。 進口亞洲英語發行的日子已經一去不複返了。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項,這是以前的Gundam標題中很少見的功能。 但是,遊戲本身如何在不同的平台上進行票價?
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這個故事雖然可以維修,但並不是遊戲的主要吸引力。 它早期以漫長的前進對話為特色,但是在遊戲後期引人入勝的角色揭示和對話會有所改善。 盡管沒有先前的係列經驗,但新來者將逐步提高某些角色的重要性。> Gundam Breaker 4的真實心髒在於其無與倫比的自定義。 玩家可以精心調整單個零件,武器(包括雙重揮舞選項),甚至可以調整組件的規模,從而可以真正獨特的Gunpla創作。 結合標準和SD(超變形)零件的能力增加了另一層創意自由。 構建器零件進一步增強了自定義,提供了其他功能和技能。 EX和OP技能,取決於零件和武器,以及墨盒提供增益和減益的能力,為戰鬥增添戰略性深度。
遊戲玩法涉及完成任務,打破零件,賺取獎勵以及使用獲得的材料升級組件。 該遊戲平衡得很好,可以最大程度地減少對標準難度的磨削的需求。 隨著故事的進行,更高的難度水平解鎖,增加了挑戰。 可選任務提供額外的獎勵和有趣的遊戲模式,例如生存模式。
超越戰鬥和自定義,玩家可以通過油漆作業,貼花和風化效果來個性化炮能。 自定義的純粹深度令人震驚。>
遊戲本身非常愉快。 戰鬥甚至在更容易的困難中仍然參與其中,並進行了各種各樣的武器和技能。 老板的戰鬥是巧妙的設計,通常涉及破壞弱點和盾牌,在戰鬥中增加了戰略層。 視覺演示是出色的炮牌模型和動畫以及令人印象深刻的環境的混合,尤其是在遊戲初期。 藝術風格是風格化的,不是現實的。原聲帶是一個混合包,有一些容易被遺忘的曲目和一些出色的作品。 動畫和電影中沒有音樂有點令人失望。 然而,英語和日語的配音都出奇的好。
小問題包括一些重複的任務類型和一些錯誤(主要與 Steam Deck 相關)。 在線多人遊戲功能在發布前尚未完全測試。
作者還分享了他們在玩遊戲的同時製作大師級高達模型的經驗,強調了創建這些模型所涉及的複雜細節和工藝。
平台差異:
- PC: 支持超過 60fps、鼠標和鍵盤以及多個控製器選項。 在 Steam Deck 上運行良好,但注意到一些小文本問題。
- PS5: 上限為 60fps,出色的視覺效果和良好的隆隆聲支持。
- Switch:與 PS5 相比,分辨率、細節和性能較低,組裝和立體模型模式明顯減慢。
終極版:額外的 DLC 內容雖然令人愉快,但不會破壞遊戲。 對於那些喜歡遊戲這一方麵的人來說,西洋鏡模式的增強是一個受歡迎的補充。
總體:《高達破壞者 4》是一款非常棒的遊戲,特別是對於高達模型愛好者來說。 雖然故事很不錯,但真正吸引人的是令人難以置信的深度定製和引人入勝的遊戲玩法。 PC 版本,尤其是 Steam Deck 上的版本,提供了強大的便攜體驗。 Switch 版本可以玩,但存在性能問題。 PS5版本提供最佳視覺體驗。 強烈推薦給該類型的粉絲。
高達破壞者 4 Steam Deck 評論:4.5/5