Gudam Breaker 4: een diepgaande recensie op verschillende platforms
In 2016 was de Gundam Breaker-serie een niche-import voor PS Vita-enthousiastelingen. De aankondiging van een wereldwijde, multi-platform release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een enorme verrassing, en na 60 uur op verschillende platforms is het duidelijk waarom. Dit is niet zomaar een spel; het vertegenwoordigt een aanzienlijke sprong voor de franchise in het Westen.
De westerse release is een gamechanger. Voorbij zijn de dagen van het importeren van Aziatisch-Engelse releases. Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties, een functie die je zelden zag in eerdere Gundam-titels. Maar hoe presteert de game zelf op verschillende platforms?
Het verhaal is weliswaar bruikbaar, maar niet de hoofdattractie van de game. Het bevat al vroeg een lange dialoog vóór de missie, maar wordt verbeterd met intrigerende karakteronthullingen en dialogen later in het spel. Nieuwkomers worden op de hoogte gebracht, hoewel de betekenis van bepaalde personages verloren kan gaan zonder voorafgaande serie-ervaring.
Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt in de ongeëvenaarde aanpassingsmogelijkheden. Spelers kunnen individuele onderdelen, wapens (inclusief opties voor dubbel hanteren) en zelfs de schaal van componenten nauwgezet aanpassen, waardoor werkelijk unieke Gunpla-creaties mogelijk zijn. De mogelijkheid om standaard- en SD-onderdelen (supervervormd) te combineren, voegt nog een laag creatieve vrijheid toe. Builder-onderdelen verbeteren het maatwerk nog verder en bieden extra functies en vaardigheden. EX- en OP-vaardigheden, afhankelijk van onderdelen en wapens, samen met vaardigheidscartridges die buffs en debuffs bieden, voegen strategische diepte toe aan gevechten.
Gameplay omvat het voltooien van missies, het breken van onderdelen, het verdienen van beloningen en het upgraden van componenten met behulp van verkregen materialen. Het spel is goed uitgebalanceerd, waardoor de noodzaak om op de standaard moeilijkheidsgraad te slijpen tot een minimum wordt beperkt. Hogere moeilijkheidsgraden worden ontgrendeld naarmate het verhaal vordert, waardoor de uitdaging groter wordt. Optionele speurtochten bieden extra beloningen en leuke spelmodi zoals de overlevingsmodus.
Naast gevechten en aanpassingen kunnen spelers hun Gunpla personaliseren met verfbeurten, emblemen en verweringseffecten. De enorme mate van maatwerk is verbazingwekkend.
De gameplay zelf is zeer plezierig. Gevechten blijven boeiend, zelfs op eenvoudigere moeilijkheidsgraden, met een grote verscheidenheid aan wapens en vaardigheden om mee te experimenteren. Baasgevechten zijn slim ontworpen, waarbij vaak zwakke punten en schilden worden vernietigd, waardoor een strategische laag aan de gevechten wordt toegevoegd. De visuele presentatie is een mix van uitstekende Gunpla-modellen en animaties, en wat minder indrukwekkende omgevingen, vooral in het begin van de game. De kunststijl is gestileerd, niet realistisch.
De soundtrack is een allegaartje, met enkele vergeetbare nummers en een paar opvallende stukken. Het ontbreken van muziek uit de anime en films is een lichte teleurstelling. Stemacteren is echter verrassend goed in zowel het Engels als het Japans.
Kleine problemen zijn onder meer een paar repetitieve missietypen en enkele bugs (voornamelijk gerelateerd aan Steam Deck). De functionaliteit voor online multiplayer was vóór de lancering niet volledig testbaar.
De auteur deelt ook hun ervaring met het bouwen van een Master Grade Gunpla naast het spelen van het spel, waarbij de ingewikkelde details en het vakmanschap worden benadrukt die betrokken zijn bij het maken van deze modellen.
Platformverschillen:
- PC: Ondersteunt meer dan 60 fps, muis en toetsenbord en meerdere controlleropties. Werkt goed op Steam Deck, hoewel er enkele kleine tekstproblemen zijn opgemerkt.
- PS5: Gemaximaliseerd op 60 fps, uitstekende beelden en goede rumble-ondersteuning.
- Overschakelen: Lagere resolutie, details en prestaties vergeleken met PS5, met merkbare vertraging in montage- en dioramamodi.
Ultieme editie: De extra DLC-inhoud is, hoewel leuk, niet baanbrekend. De verbeteringen in de dioramamodus zijn een welkome aanvulling voor degenen die van dat aspect van de game genieten.
Over het algemeen: Gundam Breaker 4 is een fantastisch spel, vooral voor Gunpla-liefhebbers. Hoewel het verhaal redelijk is, ligt de echte aantrekkingskracht in de ongelooflijk diepgaande aanpassingsmogelijkheden en de boeiende gameplay. De pc-versie, vooral op Steam Deck, biedt een sterke draagbare ervaring. De Switch-versie is speelbaar, maar kampt met prestatieproblemen. De PS5-versie levert de beste visuele ervaring. Een aanrader voor fans van het genre.
Gundam Breaker 4 Steam Deck recensie: 4.5/5