Ang mga tagahanga ng minamahal na serye ng Looter Shooter ay naghuhumindig na may kaguluhan para sa ika -apat na pag -install sa prangkisa ng Borderlands. Ang paunang trailer ay nagpakita ng maraming mga pagsulong, kabilang ang mga pinahusay na sukat at mga posibilidad ng paggalugad. Gayunpaman, mahalaga na linawin na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang gearbox software co-founder na si Randy Pitchford ay malinaw na sinabi na hindi niya ilalarawan ang Borderlands 4 bilang isang "bukas na mundo." Naniniwala siya na ang termino ay nagdadala ng mga konotasyon na hindi nakahanay sa disenyo ng laro. Habang hindi natuklasan ni Pitchford ang mga detalye kung paano naiiba ang Borderlands 4 mula sa tradisyonal na mga laro sa bukas na mundo, binigyang diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga segment ng gabay na gameplay at mga lugar ng hindi pinigilan na paggalugad.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinaka -mapaghangad na pagpasok sa serye hanggang sa kasalukuyan. Masisiyahan ang mga manlalaro ng walang tahi na paggalaw sa lahat ng mga lugar nang walang pag -load ng mga screen, tinitiyak ang isang karanasan sa paglalaro ng likido. Ang mga nag -develop ay nakatuon sa pag -istruktura ng pakikipagsapalaran upang maging mas nakakaengganyo at may layunin, na naglalayong maiwasan ang walang layunin na pagala -gala sa loob ng malawak na uniberso.
Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, ang pag -asa ay mataas para sa isang paglulunsad ng 2025. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s, na nangangako na maghatid ng isang nakakaaliw na karanasan sa mga tagahanga sa maraming mga platform.