Những người hâm mộ của loạt game bắn súng Looter yêu thích đang xôn xao với sự phấn khích cho phần thứ tư trong nhượng quyền thương mại Borderlands. Đoạn trailer ban đầu đã giới thiệu nhiều tiến bộ, bao gồm các khả năng thăm dò và quy mô nâng cao. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải làm rõ rằng Borderlands 4 không phải là một trò chơi hoàn toàn mở.
Người đồng sáng lập phần mềm GearBox Randy Pitchford đã tuyên bố rõ ràng rằng ông sẽ không mô tả Borderlands 4 là một "thế giới mở". Ông tin rằng thuật ngữ này mang ý nghĩa không phù hợp với thiết kế của trò chơi. Mặc dù Pitchford không đi sâu vào các chi tiết cụ thể về cách Borderlands 4 khác với các trò chơi thế giới mở truyền thống, ông nhấn mạnh một sự khác biệt rõ ràng giữa các phân khúc chơi trò chơi có hướng dẫn và các lĩnh vực thăm dò không giới hạn.
Mặc dù vậy, Borderlands 4 đã sẵn sàng là mục tham vọng nhất trong loạt phim cho đến nay. Người chơi sẽ tận hưởng chuyển động liền mạch trên tất cả các khu vực mà không tải màn hình, đảm bảo trải nghiệm chơi game trôi chảy. Các nhà phát triển đã tập trung vào việc cấu trúc cuộc phiêu lưu để trở nên hấp dẫn và có mục đích hơn, nhằm mục đích ngăn chặn sự lang thang vô mục đích trong vũ trụ rộng lớn.
Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố, dự đoán là cao cho việc ra mắt năm 2025. Borderlands 4 sẽ có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S, hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm phấn khích cho người hâm mộ trên nhiều nền tảng.