Borderlandsフランチャイズでの第4回の記事の興奮で、最愛のLooter Shooterシリーズのファンは興奮しています。最初の予告編では、スケールや探索の可能性の強化など、多くの進歩を紹介しました。ただし、Borderlands 4は完全にオープンワールドゲームではないことを明確にすることが重要です。
Gearbox Softwareの共同設立者であるRandy Pitchfordは、Borderlands 4を「オープンワールド」と表現しないと明示的に述べています。彼は、この用語にはゲームのデザインと一致しない意味合いがあると考えています。ピッチフォードは、ボーダーランド4が従来のオープンワールドゲームとどのように異なるかの詳細を掘り下げませんでしたが、彼はガイド付きゲームプレイのセグメントと無制限の探査領域との間の明確な区別を強調しました。
それにもかかわらず、Borderlands 4は、これまでのシリーズで最も野心的なエントリになる態勢が整っています。プレイヤーは、画面をロードせずにすべてのエリアでシームレスな動きを楽しんで、流動的なゲーム体験を確保します。開発者は、広大な宇宙内での目的のないさまようことを防ぐことを目指して、より魅力的で目的のある冒険を構築することに焦点を合わせてきました。
正確なリリース日はまだ発表されていませんが、2025年の発売の予想が高くなっています。 Borderlands 4は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで利用でき、複数のプラットフォームでファンに爽快な体験を提供することを約束します。