Les fans de la série de tir de lisse bien-aimée bourdonnent d'excitation pour le quatrième épisode de la franchise Borderlands. La bande-annonce initiale a présenté de nombreuses avancées, notamment des possibilités de plus grande échelle et d'exploration. Cependant, il est important de préciser que Borderlands 4 n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, a explicitement déclaré qu'il ne décrirait pas Borderlands 4 comme un «monde ouvert». Il pense que le terme transporte des connotations qui ne s'alignent pas sur la conception du jeu. Alors que Pitchford n'a pas plongé dans les détails de la façon dont Borderlands 4 diffère des jeux traditionnels en monde ouvert, il a souligné une distinction claire entre les segments de gameplay guidé et les zones d'exploration sans restriction.
Malgré cela, Borderlands 4 est sur le point d'être l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour. Les joueurs apprécieront un mouvement transparent dans tous les domaines sans chargement d'écrans, garantissant une expérience de jeu fluide. Les développeurs se sont concentrés sur la structuration de l'aventure pour être plus engageante et déterminée, visant à empêcher l'errance sans but dans le vaste univers.
Alors qu'une date de sortie exacte n'a pas encore été annoncée, l'anticipation est élevée pour un lancement en 2025. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, promettant de offrir une expérience exaltante aux fans sur plusieurs plates-formes.