사랑하는 로이터 슈터 시리즈의 팬들은 Borderlands 프랜차이즈에서 네 번째 작품에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 초기 예고편은 강화 된 규모 및 탐사 가능성을 포함하여 수많은 발전을 보여주었습니다. 그러나 Borderlands 4가 완전히 오픈 월드 게임이 아니라는 점을 명확히하는 것이 중요합니다.
기어 박스 소프트웨어의 공동 창립자 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 국경 지대 4를 "개방형 세계"로 묘사하지 않을 것이라고 명시 적으로 언급했다. 그는이 용어가 게임 디자인과 일치하지 않는 의미를 가지고 있다고 생각합니다. Pitchford는 Borderlands 4가 전통적인 오픈 월드 게임과 어떻게 다른지에 대한 세부 사항을 탐구하지는 않았지만, 그는 가이드 게임 플레이 세그먼트와 무제한 탐사 영역 간의 명확한 차이점을 강조했습니다.
그럼에도 불구하고 Borderlands 4는 현재까지 시리즈에서 가장 야심 찬 출품작이 될 준비가되어 있습니다. 플레이어는 화면을로드하지 않고 모든 영역에서 원활한 움직임을 즐기고 유동적 인 게임 경험을 보장합니다. 개발자들은 광대 한 우주 내에서 목표가없는 방황을 방지하기 위해 모험을보다 매력적이고 목적으로 구성하는 데 중점을 두었습니다.
정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 2025 년 출시에 대한 기대치가 높습니다. Borderlands 4는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 제공되며 여러 플랫폼에서 팬들에게 짜릿한 경험을 제공 할 것을 약속합니다.