CEO Interactive Paradox ยอมรับความผิดพลาดเน้นชีวิตโดยคุณยกเลิก
[] Fredrik Wester ซีอีโอของ Paradox Interactive เพิ่งยอมรับความผิดพลาดในรายงานทางการเงินล่าสุดของ บริษัท (25 กรกฎาคม) โดยเฉพาะอ้างถึงการยกเลิก ชีวิตโดยคุณ
Crusader Kings และ Europa Universalis , Wester ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ในโครงการนอกความสามารถหลักของพวกเขา [] การยกเลิก ชีวิตโดยคุณ
เกมจำลองชีวิตที่มีจุดประสงค์เพื่อคู่แข่ง The Sims แสดงถึงความล้มเหลวที่น่าทึ่ง แม้จะมีการลงทุนอย่างมากเกือบ 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเริ่มต้นในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน การออกจากเกมกลยุทธ์ปกติของ Paradox นี้ได้พิสูจน์แล้วว่าท้าทาย
การรวมความยากลำบากเพิ่มเติมคือปัญหาการปฏิบัติงานกับ เมือง: Skylines 2 และความล่าช้าซ้ำ ๆ สำหรับ Prison Architect 2 แม้จะมีการรับรองแพลตฟอร์ม ปัจจัยเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินกลยุทธ์การพัฒนาเกมของ Paradox
Wester เน้นรากฐานที่แข็งแกร่งของ บริษัท สร้างขึ้นจากความสำเร็จของแฟรนไชส์หลักเช่น Crusader Kings
Stellaris ด้วยการยอมรับความผิดพลาดในอดีตและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของมัน Paradox Interactive มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นคืนชีพและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงไปยังฐานแฟนคลับที่ภักดี