Il CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo nel giudizio. Mentre la società ha avuto una forte performance finanziaria nel complesso, guidata da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente in passi falsi strategici in progetti al di fuori della loro competenza fondamentale.
La cancellazione di vita da parte di te , un gioco di simulazione di vita destinata a competere The Sims , rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento sostanziale di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno. Questa partenza dal solito focus del gioco di strategia di Paradox si è rivelato impegnativo.
Aggravando ulteriormente le difficoltà sono stati i problemi di prestazione con città: Skylines 2 e ritardi ripetuti per Prison Architect 2 , nonostante la certificazione della piattaforma. Questi fattori sottolineano la necessità di una rivalutazione delle strategie di sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato la forte fondazione dell'azienda, basata sul successo di franchise di base come Crusader Kings e stellaris . Riconoscendo gli errori passati e concentrandosi sui suoi punti di forza, Paradox Interactive mira a riprendere lo slancio e offrire esperienze di gioco di alta qualità alla sua fedele base di fan.