O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Embora a empresa tenha experimentado um forte desempenho financeiro em geral, impulsionado por títulos estabelecidos como Reis Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente erros estratégicos em projetos fora de sua competência central.
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar The Sims , representa um revés notável. Apesar de um investimento substancial de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho. Esse afastamento do foco usual do jogo de estratégia de Paradox se mostrou desafiador.
Compunda ainda mais as dificuldades foram os problemas de desempenho com as cidades : Skylines 2 e atrasos repetidos para Prison Architect 2 , apesar da certificação da plataforma. Esses fatores enfatizam a necessidade de uma reavaliação das estratégias de desenvolvimento de jogos do Paradox.
Wester enfatizou a forte fundação da empresa, construída sobre o sucesso de franquias principais como [🎜 🎜] Reis Crusaders e Stellaris . Ao reconhecer erros passados e focar em seus pontos fortes, o Paradox Interactive visa recuperar o momento e oferecer experiências de jogo de alta qualidade à sua fã de fãs.