Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไม Virtuos ของ Elder Scrolls 4: Oblivion remastered จึงไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นการตัดสินใจของพวกเขาที่จะ remaster มากกว่ารีเมคเกมคลาสสิก Bethesda แสดงความขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และกลับมาแฟน ๆ โดยระบุว่า "เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่น แต่ผ่านเทคโนโลยีของวันนี้"
การชี้แจงนี้มาเมื่อผู้เล่นได้รับการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกและประสบการณ์จริงด้วย การให้อภัย remastered ซึ่งตอนนี้มีให้บริการแล้ว เกมนี้มีการปรับปรุงภาพที่สำคัญและการปรับเกมรวมถึงการเพิ่มการวิ่งและระบบระดับใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบจากทั้ง การให้อภัย ดั้งเดิมและ Elder Scrolls 5: Skyrim แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการปรับแต่งจำนวนมากทำให้ดูเหมือนเป็นรีเมคมากกว่า remaster ง่าย ๆ อย่างไรก็ตาม Bethesda ยังคงมั่นคงในท่าทางของมันเริ่มทำงานกับ Remaster ในปี 2021 และยืนยันว่ามันไม่ได้เป็นรีเมคเต็มรูปแบบ
เบเทสดาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการของพวกเขาโดยพูดว่า "เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง" สตูดิโอหวังว่าทั้งผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์จะเพลิดเพลินไปกับการทบทวนหรือประสบกับ การให้อภัย และโลกของ Cyrodiil เป็นครั้งแรกโดยระบุว่า "ความหวังของเรากับ remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ - คุณรู้สึกว่า
จากพวกเราทุกคนที่ Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 เมษายน 2568
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered พร้อมใช้งานสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และยังสามารถเล่นผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปเรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย