Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 설명했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터 결정을 강조했습니다. Bethesda는 새로운 플레이어와 귀환 팬 모두에게 감사를 표명했습니다. "우리는 그것을 다시 만들고 싶지는 않았지만 리마스터링하고 싶었습니다. 오리지널 게임이 당신이 그것을 기억하는 것처럼 오늘날의 기술을 통해 보았던 곳에 보았습니다."
이 설명은 플레이어가 Oblivion Remastered에 대한 첫 공식적인 모습과 실습 경험을 얻음으로써 제공됩니다. 이 게임은 스프린팅 추가 및 원래의 망각 과 Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 향상 및 게임 플레이 조정을 특징으로합니다. 이러한 변화에도 불구하고 많은 플레이어는 수많은 조정으로 인해 간단한 리마스터보다 리메이크처럼 보입니다. 그러나 베데스다는 2021 년에 리마스터를 작업하기 시작한 입장에서 확고한 상태로 남아 있으며 그것이 완전한 리메이크가 아니라고 주장합니다.
Bethesda는 그들의 접근 방식에 대해 자세히 설명했다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다. 그러나 무엇보다도 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았다. 그것은 이전 시대의 게임이며 같은 느낌이 들었다"고 말했다. 스튜디오는 신규 및 베테랑 선수 모두가 망각을 재 방문하거나 경험할 수 있기를 희망하며, 처음으로 "이 리마스터와의 우리의 희망은 당신이 누구인지, 제국 하수구에서 나올 때 - 처음으로 경험하는 것처럼 느끼기를 희망합니다."
Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해도 재생할 수 있습니다. Diving Deeper에 관심이있는 사람들을 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.