Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們決定重新製作而不是重製經典遊戲。貝塞斯達(Bethesda)對新玩家和回歸粉絲都表示感謝,他說:“我們從不想重新製作它,而是重新製作 - 當您記得玩遊戲時,原始遊戲在那裡,但可以從今天的技術中看到。”
這種澄清是隨著玩家的第一個正式外觀和動手重新製作的實踐經驗而進行的,現在可以使用。該遊戲具有重大的視覺增強功能和遊戲調整,包括添加衝刺和新的升級系統,該系統將原始遺忘和Elder Scrolls 5:Skyrim的元素融合在一起。儘管發生了這些變化,許多玩家認為許多調整使它看起來更像是翻拍,而不是簡單的重製。但是,貝塞斯達(Bethesda)在2021年開始在《重製》(Remaster)上工作,並堅持認為這不是全面的翻拍。
貝塞斯達(Bethesda)詳細闡述了他們的方法,他說:“我們看著每個部分並精心升級。但是最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個。”該工作室希望新的和資深的球員都會喜歡重新審視或體驗遺忘和cyrodiil的世界,並說:“我們希望對您的重新製作,無論您是誰,當您走出帝國下水道時,您都會覺得自己是第一次體驗到它。”
來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remavered現在可以用於PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於有興趣深入潛水的人,我們提供了一個綜合指南,其中包括寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情的提示,等等。