Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们决定重新制作而不是重制经典游戏。贝塞斯达(Bethesda)对新玩家和回归粉丝都表示感谢,他说:“我们从不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,但可以从今天的技术中看到。”
这种澄清是随着玩家的第一个正式外观和动手重新制作的实践经验而进行的,现在可以使用。该游戏具有重大的视觉增强功能和游戏调整,包括添加冲刺和新的升级系统,该系统将原始遗忘和Elder Scrolls 5:Skyrim的元素融合在一起。尽管发生了这些变化,许多玩家认为许多调整使它看起来更像是翻拍,而不是简单的重制。但是,贝塞斯达(Bethesda)在2021年开始在《重制》(Remaster)上工作,并坚持认为这不是全面的翻拍。
贝塞斯达(Bethesda)详细阐述了他们的方法,他说:“我们看着每个部分并精心升级。但是最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个。”该工作室希望新的和资深的球员都会喜欢重新审视或体验遗忘和cyrodiil的世界,并说:“我们希望对您的重新制作,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”
来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remavered现在可以用于PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于有兴趣深入潜水的人,我们提供了一个综合指南,其中包括宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情的提示,等等。