Zgodnie z najnowszym raportem rocznym Remedy, Control 2 z powodzeniem przekazał etap walidacji koncepcji i teraz podjął pełną produkcję. Ten znaczący kamień milowy wskazuje, że projekt z pewnością rozwija się naprzód, ku emocjom zarówno fanów, jak i obserwatorów branży.
Oprócz Control 2 , Remedy aktywnie opracowuje dwa inne ekscytujące projekty: FBC: Firebreak i bardzo oczekiwane przeróbki Maxa Payne 1+2 . Rok temu gry te były jedynie w fazie przygotowania do produkcji, ale od tego czasu awansowały do następnego etapu rozwoju. Warto jednak zauważyć, że projekt Kestrel , który był w rozwoju we współpracy z Tencent, został usunięty z planów Remedy. Został anulowany w maju ubiegłego roku.
Wszystkie te projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, Northlight , który już wykazał swoją sprawność w grach takich jak Alan Wake 2 i inne tytuły Remedy.
Pod względem budżetu kontrola 2 jest ustalana z szacunkowym budżetem 50 milionów euro. Gra zostanie opublikowana przez LEADED i ma zostać wydana na platformach Xbox Series, PS5 i PC. Z drugiej strony FBC: Firebreak ma nieco bardziej skromny budżet w wysokości 30 milionów euro. Projekt będzie dostępny za pośrednictwem usług subskrypcyjnych PlayStation i Xbox po jego uruchomieniu, a także będzie dostępny w Steam i Epic Games Store.
Szczegóły budżetowe dla przeróbek Maxa Payne 1+2 pozostają nieujawnione, ale potwierdzono, że zostaną one opracowane jako gry na poziomie AAA. Zarówno rozwój, jak i marketing tych przeróbek są w pełni finansowane przez Rockstar Games, zapewniając wysokiej jakości wrażenia dla fanów.