Laut dem jüngsten Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion eingegeben. Dieser bedeutende Meilenstein zeigt, dass das Projekt zuversichtlich voranschreitet, sehr zur Aufregung von Fans und Branchenbeobachtern.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die mit Spannung erwarteten Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele lediglich in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind seitdem in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Projekt Kestrel , das sich in Zusammenarbeit mit Tencent in der Entwicklung befand, aus den Plänen von Remedy entfernt wurde. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln demonstriert hat.
In Bezug auf das Budget wird Control 2 mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro festgelegt. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Projekt wird über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste beim Start zugänglich sein und im Steam und im Epic Games Store erhältlich sein.
Die Budgetdetails für die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben unbekannt, aber es wird bestätigt, dass sie als AAA-Level-Spiele entwickelt werden. Sowohl die Entwicklung als auch das Marketing für diese Remakes werden von Rockstar Games vollständig finanziert, um ein qualitativ hochwertiges Erlebnis für Fans zu gewährleisten.