根據Remedy的最新年度報告, Control 2成功地通過了概念驗證階段,現在已經進入了完整的生產。這一重要的里程碑表明,該項目在自信的前進方面,這對粉絲和行業觀察者的興奮都很大。
除了控制2外,補救措施還積極開發其他兩個令人興奮的項目: FBC:Firebreake和Max Payne 1+2的備受期待的翻拍。一年前,這些遊戲僅在生產準備階段,但此後已經晉升為下一階段的發展階段。但是,值得注意的是,與Tencent合作開發的Kestrel項目已從補救措施的計劃中刪除。它在去年五月被取消。
所有這些項目都是使用Remedy的專有引擎Northlight製作的,該引擎已經在Alan Wake 2和其他補救措施等遊戲中展示了其能力。
在預算方面,控制2設置為估計預算為5000萬歐元。該遊戲將通過Remedy自行發布,併計劃在Xbox系列,PS5和PC平台上發布。另一方面, FBC:Firebreak的預算略高於3000萬歐元。該項目將在發布後通過PlayStation和Xbox訂閱服務訪問,並在Steam和Epic Games商店中提供。
Max Payne 1+2重製的預算詳細信息仍未公開,但已確認它們將作為AAA級遊戲開發。這些翻拍的開發和營銷都是由Rockstar Games充分資助的,確保了粉絲的高質量體驗。