रेमेडी की नवीनतम वार्षिक रिपोर्ट के अनुसार, कंट्रोल 2 ने अवधारणा सत्यापन चरण को सफलतापूर्वक पारित किया है और अब पूर्ण उत्पादन में प्रवेश किया है। यह महत्वपूर्ण मील का पत्थर इंगित करता है कि यह परियोजना आत्मविश्वास से आगे बढ़ रही है, प्रशंसकों और उद्योग पर्यवेक्षकों के उत्साह के लिए बहुत कुछ।
नियंत्रण 2 के अलावा, उपाय सक्रिय रूप से दो अन्य रोमांचक परियोजनाओं को विकसित कर रहा है: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के उच्च प्रत्याशित रीमेक। एक साल पहले, ये खेल केवल उत्पादन के लिए तैयारी के चरण में थे, लेकिन वे तब से विकास के अगले चरण में उन्नत हैं। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि प्रोजेक्ट Kestrel , जो कि Tencent के सहयोग से विकास में था, को उपाय की योजनाओं से हटा दिया गया है। इसे पिछले साल मई में वापस रद्द कर दिया गया था।
इन सभी परियोजनाओं को रेमेडी के मालिकाना इंजन, नॉर्थलाइट का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जो पहले से ही एलन वेक 2 और अन्य उपाय खिताब जैसे खेलों में अपनी कौशल का प्रदर्शन कर चुका है।
बजट के संदर्भ में, नियंत्रण 2 को 50 मिलियन यूरो के अनुमानित बजट के साथ निर्धारित किया गया है। खेल को उपाय द्वारा स्व-प्रकाशित किया जाएगा और Xbox श्रृंखला, PS5 और पीसी प्लेटफार्मों पर रिलीज़ के लिए स्लेट किया जाएगा। दूसरी ओर, एफबीसी: फायरब्रेक 30 मिलियन यूरो का थोड़ा अधिक मामूली बजट रखता है। यह परियोजना इसके लॉन्च पर PlayStation और Xbox सब्सक्रिप्शन सेवाओं के माध्यम से सुलभ होगी, साथ ही स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध होगी।
मैक्स पायने 1+2 के रीमेक के लिए बजट विवरण अज्ञात है, लेकिन यह पुष्टि की जाती है कि उन्हें एएए-स्तरीय खेलों के रूप में विकसित किया जाएगा। इन रीमेक के लिए विकास और विपणन दोनों रॉकस्टार गेम्स द्वारा पूरी तरह से वित्त पोषित हैं, जिससे प्रशंसकों के लिए उच्च गुणवत्ता वाला अनुभव सुनिश्चित होता है।