Nadchodząca gra Supercell, Mo.co, okazała się już ważnym hitem w fazie miękkiej premiery, generując imponujące 2,5 miliona dolarów przychodów, jak donosi PocketGamer.biz. Ta tysiącletnia gra wieloosobowa potworów łączy emocje związane z grami społecznościowymi z ekscytującymi elementami Monster Hunter, pozwalając graczom na rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin walczącego z złymi najeźdźcami.
Początkowe skok przychodów można przypisać atrakcyjnej gamie kosmetyków i przedmiotów w grze, które zachęciły graczy do wydania. Jednak wzrost przychodów szybko zmniejszył się, być może ze względu na ograniczoną zawartość dostępną podczas miękkiego uruchomienia zaproszonego. Ten spadek niekoniecznie sygnalizuje zagładę dla Mo.co; Sugeruje to raczej, że dodanie nowych treści może ponownie wzbudzić zainteresowanie i wydatki gracza.
Supercell jest znany z niekonwencjonalnego podejścia do zarządzania swoim portfolio, często wybierając skupienie się wyłącznie na najbardziej obiecujących tytułach. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, pomimo ich początkowych powolnych startu. Z drugiej strony spowodowało to również anulowanie potencjalnie obiecujących gier, takich jak powódź i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.
Przyszłość Mo.co pozostaje niepewna, ale jego wczesny sukces może zachęcić Supercell do inwestowania w nowe treści, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoje wyniki. Fani gry mogą spodziewać się potencjalnego pełnego wydania, jeśli Mo.co nadal okazuje się obietnicą.
Podczas gdy Mo.co jest obecnie w stanie zamkniętym, osoby chętne do odkrywania nowych wrażeń związanych z gier mobilnych mogą sprawdzić naszą funkcję „Seme of the Game”, która podkreśla świetne gry dostępne we wczesnym dostępie na urządzeniach mobilnych.
Przesądna komórka