Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 이미 소프트 런칭 단계에서 큰 인기를 얻었으며 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 인상적인 250 만 달러의 매출을 창출했습니다. 이 밀레니엄 세대 중심의 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임은 소셜 게임의 흥분을 몬스터 헌터의 스릴 넘치는 요소와 혼합하여 플레이어가 악의적 인 침략자와 싸우는 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 수행 할 수 있습니다.
초기 수익 스파이크는 게임의 매력적인 화장품 및 게임 내 품목으로 인해 플레이어가 지출하도록 유혹했습니다. 그러나 수익 급증은 초대형 소프트 런칭 중에 사용할 수있는 제한된 컨텐츠로 인해 빠르게 테이퍼링되었습니다. 이 드롭 오프는 반드시 MO.CO의 DOOM을 알리는 것은 아닙니다. 오히려, 새로운 콘텐츠의 추가는 플레이어의 관심과 지출을 재판 할 수 있음을 시사합니다.
Supercell은 포트폴리오 관리에 대한 비 전통적인 접근 방식으로 유명하며, 종종 가장 유망한 타이틀에만 초점을 맞추기로 선택했습니다. 이 전략은 초기 느린 시작에도 불구하고 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌습니다. 반대로, 그것은 또한 홍수 러쉬와 에버데일과 같은 잠재적으로 유망한 게임이 하루의 빛을보기 전에 취소했습니다.
Mo.co의 미래는 여전히 불확실하지만 초기 성공은 Supercell이 새로운 콘텐츠에 투자하여 성능을 향상시킬 수 있도록 장려 할 수 있습니다. Mo.co가 계속 약속을 보여 주면 게임의 팬들은 잠재적 인 풀 릴리스를 기대할 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 상태에 있지만 새로운 모바일 게임 경험을 탐색하기를 간절히 원하면 "게임보다 앞서"기능을 확인할 수 있으며, 이는 모바일 장치에서 조기 액세스 할 수있는 훌륭한 게임을 강조합니다.
미신 셀