Supercellの今後のゲームであるMo.coは、Pocketgamer.bizが報告したように、ソフトローンチフェーズですでに大ヒットしていることがすでに250万ドルの収益を生み出していることが証明されています。このミレニアル世代に焦点を当てたモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、ソーシャルゲームの興奮とモンスターハンターのスリリングな要素を融合させ、プレイヤーが邪悪な侵略者と戦うスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けることができます。
初期の収益スパイクは、ゲームの魅力的な化粧品とゲーム内アイテムの魅力的な配列に起因する可能性があります。ただし、招待されたソフトローンチ中に利用可能なコンテンツが限られているため、収益の急増はすぐに先細りになりました。このドロップオフは、必ずしもMo.coのDoomを信号するわけではありません。むしろ、新しいコンテンツの追加がプレイヤーの関心と支出を再燃させる可能性があることを示唆しています。
Supercellは、ポートフォリオを管理するための型破りなアプローチで知られており、多くの場合、最も有望なタイトルのみに焦点を当てることを選択します。この戦略は、最初のスタートスタートにもかかわらず、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。反対に、それはまた、彼らが日の目を見ることができる前に、Flood RushやEverdaleのような潜在的に有望なゲームのキャンセルをもたらしました。
Mo.coの将来は不確実なままですが、その初期の成功は、スーパーセルがそのパフォーマンスをさらに高めるために新しいコンテンツに投資することを奨励する可能性があります。ゲームのファンは、Mo.coが引き続き約束を示し続ける場合、潜在的な完全なリリースを楽しみにしています。
Mo.coは現在クローズドな状態にありますが、新しいモバイルゲームエクスペリエンスを探求することに熱心な人は、モバイルデバイスでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームを強調する「ゲームの前」機能をチェックできます。
迷信性のある細胞