Il prossimo gioco di Supercell, Mo.co, ha già dimostrato di essere un grande successo durante la sua fase di lancio morbida, generando entrate impressionanti di $ 2,5 milioni, come riportato da PocketGamer.biz. Questo gioco multiplayer a caccia di mostri a colpi millenari fonde l'eccitazione del gioco sociale con gli elementi elettrizzanti di Monster Hunter, permettendo ai giocatori di assumere il ruolo di un elegante cacciatore part-time che combatte gli invasori malvagi da oltre.
Il picco di entrate iniziali può essere attribuito alla attraente serie di cosmetici del gioco e oggetti di gioco, che hanno spinto i giocatori a spendere. Tuttavia, le entrate si sono rapidamente ridotte, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante il lancio morbido guidato dagli inviti. Questo drop-off non segnala necessariamente Doom per Mo.co; Piuttosto, suggerisce che l'aggiunta di nuovi contenuti potrebbe riaccendere l'interesse e la spesa dei giocatori.
Supercell è noto per il suo approccio non convenzionale alla gestione del suo portafoglio, spesso scegliendo di concentrarsi esclusivamente sui titoli più promettenti. Questa strategia ha portato al successo di giochi come Brawl Stars e Squad Busters, nonostante le loro partenze lenti iniziali. Il rovescio della medaglia, ha anche provocato la cancellazione di giochi potenzialmente promettenti come Flood Rush e Everdale prima che potessero vedere la luce del giorno.
Il futuro di Mo.co rimane incerto, ma il suo successo iniziale potrebbe incoraggiare Supercell a investire in nuovi contenuti per aumentare ulteriormente le sue prestazioni. I fan del gioco non vedono l'ora di un potenziale rilascio completo se Mo.co continua a mostrare promesse.
Mentre Mo.co è attualmente in uno stato chiuso, coloro che sono ansiosi di esplorare le nuove esperienze di gioco mobili possono consultare la nostra funzione "davanti al gioco", che mette in evidenza grandi giochi disponibili in anticipo sui dispositivi mobili.
Cellula superstiziosa