Apple Arcade: mieszanka dla twórców gier
Z raportu Mobilegamer.biz wynika, że Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, spotyka się z ostrą krytyką ze względu na problemy operacyjne. W tym artykule szczegółowo opisano doświadczenia programistów, podkreślając zarówno pozytywne, jak i negatywne aspekty.
Ffrustracje i opóźnienia
Raport ujawnia powszechne niezadowolenie programistów. Kluczowe skargi obejmują znaczne opóźnienia w płatnościach, czasami sięgające sześciu miesięcy, zagrażające stabilności studia. Wsparcie techniczne jest również ostro krytykowane za długi czas reakcji (tygodnie lub brak odpowiedzi) i nieprzydatne odpowiedzi. Jeden z deweloperów opisał proces zawierania umowy z Apple jako „trudny i długi”, powołując się na brak jasnego kierunku platformy i częste zmiany celów.
Wykrywalność i wyzwania związane z kontrolą jakości
Wykrywalność to kolejna poważna przeszkoda. Deweloperzy zgłaszają, że ich gry pozostają niezauważone, czując się faktycznie niewidoczni na platformie. Rygorystyczny proces zapewniania jakości (QA), wymagający przesłania tysięcy zrzutów ekranu obejmujących wszystkie aspekty urządzenia i języki, jest postrzegany jako nadmiernie uciążliwy.
Pozytywne aspekty i zmiana punktu ciężkości
Pomimo negatywnych opinii niektórzy programiści potwierdzają, że z biegiem czasu Apple Arcade skupia się na docelowych odbiorcach. Chwalono także wsparcie finansowe zapewniane przez Apple, a niektóre studia twierdzą, że finansowanie Apple było niezbędne do ich przetrwania. Jeden z deweloperów zauważył sukces gier familijnych na platformie.
Brak zrozumienia i kierunku strategicznego
W raporcie stwierdzono, że Apple Arcade brakuje jasnej strategii i wydaje się, że jest to kwestia przemyślenia w szerszym ekosystemie Apple. Istotną krytyką jest dostrzegany przez Apple brak zrozumienia graczy i ich interakcji z platformą, utrudniający skuteczną komunikację i wsparcie dla programistów. Kilku programistów wyraziło poczucie, że są traktowani przez Apple jako „zło konieczne”.