Apple Arcade:遊戲開發者的魚龍混雜
根據 Mobilegamer.biz 的一份報告,Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但由於運營問題而麵臨嚴重批評。 本文深入探討了開發者體驗,重點介紹了積極和消極的方麵。
挫折和延誤
該報告揭示了開發商普遍的不滿情緒。 主要投訴包括嚴重延遲付款,有時長達六個月,危及工作室的穩定性。 技術支持也因響應時間慢(數周,或根本沒有響應)和無用的答案而受到嚴厲批評。 一位開發者將與蘋果達成協議的過程描述為“困難而漫長”,理由是缺乏明確的平台方向和經常變化的目標。
可發現性和質量檢查挑戰
可發現性是另一個主要障礙。開發者報告說,他們的遊戲沒有被注意到,感覺在平台中實際上是隱形的。 嚴格的質量保證 (QA) 流程需要提交數千張屏幕截圖來涵蓋所有設備方麵和語言,這被視為過於繁瑣。
積極的方麵和轉移焦點
盡管存在負麵反饋,但一些開發者承認 Apple Arcade 隨著時間的推移越來越注重目標受眾。 蘋果提供的財務支持也受到稱讚,一些工作室表示蘋果的資金對於他們的生存至關重要。 一位開發者指出該平台上以家庭為中心的遊戲取得了成功。
缺乏理解和戰略方向
報告的結論是,Apple Arcade 缺乏明確的戰略,感覺像是更廣泛的 Apple 生態係統中的事後想法。 一個重要的批評是蘋果缺乏對遊戲玩家及其與平台互動的了解,阻礙了對開發者的有效溝通和支持。 幾位開發者表示,他們被蘋果視為“必要之惡”。