Apple Arcade: een allegaartje voor game-ontwikkelaars
Apple Arcade biedt weliswaar een platform voor ontwikkelaars van mobiele games, maar krijgt te maken met aanzienlijke kritiek vanwege operationele problemen, volgens een rapport van Mobilegamer.biz. Dit artikel gaat dieper in op ervaringen van ontwikkelaars en belicht zowel positieve als negatieve aspecten.
Frustraties en vertragingen
Het rapport onthult de wijdverbreide ontevredenheid van ontwikkelaars. De belangrijkste klachten zijn onder meer aanzienlijke vertragingen in de betaling, die soms oplopen tot zes maanden, waardoor de stabiliteit van de studio in gevaar komt. Technische ondersteuning krijgt ook zware kritiek vanwege de trage reactietijden (weken of helemaal geen reactie) en nutteloze antwoorden. Eén ontwikkelaar beschreef het proces om een deal met Apple binnen te halen als "moeilijk en lang", daarbij verwijzend naar een gebrek aan duidelijke platformrichting en vaak wisselende doelstellingen.
Vindbaarheid en QA-uitdagingen
Vindbaarheid is een ander groot obstakel. Ontwikkelaars melden dat hun games onopgemerkt wegkwijnen en zich feitelijk onzichtbaar voelen binnen het platform. Het rigoureuze proces voor kwaliteitsborging (QA), waarbij duizenden schermafbeeldingen moeten worden ingediend om alle apparaataspecten en talen te dekken, wordt als buitengewoon belastend beschouwd.
Positieve aspecten en veranderende focus
Ondanks de negatieve feedback erkennen sommige ontwikkelaars de verbeterde focus van Apple Arcade op zijn doelgroep in de loop van de tijd. Ook de financiële steun van Apple wordt geprezen, waarbij sommige studio's beweren dat de financiering van Apple essentieel was voor hun voortbestaan. Eén ontwikkelaar merkte het succes op van gezinsgerichte games op het platform.
Een gebrek aan begrip en strategische richting
Het rapport concludeert dat Apple Arcade een duidelijke strategie ontbeert en voelt als een bijzaak binnen het bredere Apple-ecosysteem. Een belangrijk punt van kritiek is het waargenomen gebrek aan inzicht van Apple in gamers en hun interactie met het platform, waardoor effectieve communicatie en ondersteuning voor ontwikkelaars wordt belemmerd. Verschillende ontwikkelaars uitten het gevoel dat ze door Apple als een "noodzakelijk kwaad" worden behandeld.