Thuis Nieuws Ninja Gaiden Revival: een nieuw alternatief voor zielige games

Ninja Gaiden Revival: een nieuw alternatief voor zielige games

Auteur : Jonathan Mar 27,2025

De 2025 Xbox Developer Direct bracht een spannende aankondiging voor fans van klassieke actiegames: de revival van de geliefde Ninja Gaiden -serie. We krijgen niet alleen Ninja Gaiden 4 , maar Ninja Gaiden 2 Black werd onmiddellijk na het evenement gedaald, wat een aanzienlijke heropleving voor de franchise markeert. Dit komt als een verrassing, vooral sinds de laatste grote inzending, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, werd uitgebracht in 2012, afgezien van de Ninja Gaiden: Master Collection Compilation. De terugkeer van Ninja Gaiden zou een cruciaal moment voor de gaming-industrie kunnen betekenen, waardoor het ouderwetse 3D-actiegenre dat de afgelopen jaren is overschaduwd door souls-achtige games.

In het verleden domineerden games als Ninja Gaiden, Devil May Cry en de originele God of War -serie het actiegenre. De opkomst van zielenachtige titels zoals Dark Souls, Bloodborne en Elden Ring van FromSoftware heeft echter de focus verschoven. Hoewel we het zielenachtige genre waarderen, is er een duidelijke behoefte aan diversiteit in de AAA -marktplaats, en de terugkeer van Ninja Gaiden kan helpen de schalen in het actiegenre te balanceren.

Toneelstuk ### ** The Dragon Lineage **

De Ninja Gaiden -serie wordt al lang algemeen beschouwd als het hoogtepunt van actiegaming. De herlancering van 2004 op de originele Xbox transformeerde de serie van zijn 2D -wortels op de NES in een 3D -actie -meesterwerk. De avonturen van Ryu Hayabusa werden iconisch vanwege hun soepele gameplay, vloeistofanimaties en intense moeilijkheden. Terwijl er andere hack- en slash -games bestonden, onderscheidden de unieke uitdaging van Ninja Gaiden het, waarbij spelers vaak hun worstelingen vertellen tegen de eerste baas, Murai, en zijn Nunchaku -meesterschap.

Ondanks de moeilijkheid is de uitdaging van Ninja Gaiden eerlijk, voornamelijk voortkomend uit spelersfouten in plaats van oneerlijk spelontwerp. Het beheersen van het gevechtsritme van de game, waarbij precieze beweging, verdediging en tegenaanvallen betrokken is, is de sleutel. Van de iconische Izuna -drop tot de krachtige ultieme technieken en een verscheidenheid aan wapencombo's, Ninja Gaiden biedt spelers de tools die nodig zijn om zijn uitdagingen te overwinnen.

De invloed van Ninja Gaiden op de spelgemeenschap, met name de brutale uitdaging en de voldoening van het veroveren van hoge moeilijkheidsinstellingen, maakte de weg vrij voor het zielige fenomeen. Hoewel souls -achtige games het actiegenre hebben gedomineerd, biedt de terugkeer van Ninja Gaiden hoop op een heropleving van traditionele actiegames.

Volg de leider

De release van Ninja Gaiden Sigma 2 in 2009, hetzelfde jaar als Demon's Souls, markeerde een keerpunt. Demon's Souls ontvingen sterke recensies en zetten het toneel voor Dark Souls in 2011, die vaak wordt aangehaald als een van de grootste games die ooit zijn gemaakt, ook door IGN . Terwijl Ninja Gaiden 3 en zijn rand van de herlezen worstelden, deden Dark Souls en zijn vervolg, samen met de daaropvolgende titels van Software zoals Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring, de actiemarkt.

Als je moest kiezen tussen soulslikes en traditionele actiegames zoals Ninja Gaiden, wat zou je dan kiezen? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Antwoord.

De wijdverbreide adoptie van souls -achtige mechanica breidde zich uit tot andere franchises, waaronder Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order en het vervolg Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh en Game Science's Black Myth: Wukong. Hoewel deze games van cruciaal belang zijn, heeft de dominantie van het souls -achtige model geleid tot een schaarste aan klassieke 3D -actiegames. De terugkeer van Ninja Gaiden na meer dan een decennium, samen met de laatste Major Devil May Cry Entry, DMC5, in 2019, en de vernieuwde God of War in 2018, benadrukt deze verschuiving. De nieuwe God of War Games, hoewel niet exacte kopieën, delen meer overeenkomsten met souls -achtige games dan met hun originele stijl.

Souls -achtige games worden gekenmerkt door een uitdagende gevechten die een precieze timing van dodges en parries, uithoudingsbeheer, aanpasbare karakteropbouw, expansief niveauontwerp en spaarpunten die genezen en respawn vijanden vereisen. Terwijl FromSoftware pionierde, heeft de wijdverbreide acceptatie de markt verzadigd. De release van Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende terugkeer naar de sterke punten van karakteractiespellen.

De meester ninja keert terug

Ninja Gaiden 2 Black revitaliseert het actiegenre met zijn snelle gevechten, diverse wapenselectie en de herintroductie van Gore die ontbrak in de Sigma-versie. Deze remaster is de definitieve versie van Ninja Gaiden 2 voor moderne hardware en een uitstekend toegangspunt voor nieuwe spelers. Hoewel sommige ervaren spelers de moeilijkheid en vijandelijke dichtheid van het origineel missen, lijkt Ninja Gaiden 2 Black een balans en biedt hij een uitdagende maar eerlijke ervaring met toegevoegde inhoud van Sigma 2, minus de impopulaire standbeeldbaasgevechten.

Ninja Gaiden 4 screenshots

19 afbeeldingen

Deze remaster dient als een herinnering aan de unieke ervaringen die verloren zijn gegaan als het actiegenre verschoof naar souls -achtige games. Games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God of War, zoals Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders en zelfs FromSoftware's Ninja Blade, waren veel voorkomend in de late jaren 2000 en begin 2010. De snelle, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en epische bazen in een lineair formaat is een formule die is vervaagd als zielsachtige games overnamen. Hoewel games als Hi-Fi Rush in 2023 de geest levend hebben gehouden, valt Ninja Gaiden 2 Black op als een grote release in deze stijl.

Het opnieuw afspelen van Ninja Gaiden 2 onderstreept in zijn nieuwste vorm de zuiverheid van actiespellen zoals het. Zonder cheats, builds of ervaringspunten moeten spelers de mechanica van de game beheersen met de opgegeven tools. De ervaring gaat over vaardigheid en doorzettingsvermogen, wat leidt tot herhaald spel over schermen totdat beheersing wordt bereikt. Hoewel souls -achtige games waarschijnlijk populair zullen blijven, zou de terugkeer van Ninja Gaiden een nieuwe Gouden Eeuw kunnen inluiden voor actiegames, die zich richt op een publiek dat enthousiast is naar variatie in hun gaming -ervaringen.

Laatste artikelen Meer