အထူးသဖြင့် Bethesda ၏ seminal အလုပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် RPG ဝါသနာရှင်များအကြားပိုမိုစိတ်အားထက်သန်စွာဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်လာသည် ။ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးဤခေါင်းစဉ်များကိုသီးခြားခွဲ ထား. ၎င်း၏ယခင်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်အဆင့်အတန်းကိုတိုင်းတာနိုင်စွမ်းနှင့် ပတ်သက်. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထင်မြင်ချက်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖော်ပြခဲ့သည်။
avowed avdeniable ငြင်းဆိုခြင်းခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်, သို့သော်အချို့က ဆန္ဒရှိ သည့်ကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်း, ၎င်း၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဒီဇိုင်း, အမှတ်ရစရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်ရိုက်ကူးခြင်းဇာတ်ကောင်များသည်ကစားသမားများနှင့်အတူကစားသမားများနှင့်အတူနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပဲ့တင်ထပ်နေသောအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
နည်းပညာနှင့်ဒီဇိုင်းတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်းဝေဖန်သူများက စွန့ ်ခွာပါးသောမှော်အတတ်ကိုပြန်လည်ရယူရန်အတွက်ရုန်းကန်မှုများကိုအကြံပြုသည်။ အချို့က Bethesda ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်တွင်ပြောင်းလဲခြင်းများကပြောကြားသည်မှာအချို့ကမူလွမ်းဆွတ်မှုမျှော်လင့်ချက်များကိုလေးစားမှုရှိနေစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုခံယူထားသည့်အခက်အခဲများကိုအလေးထားသည်။
ဤနှိုင်းယှဉ်ချက်သည်ဂန္ထဝင် RPGs ၏တည်မြဲမှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးအမျိုးအစားအဆင့်ဆင့်နှင့်ပတ်သက်သောအရေးကြီးသောမေးခွန်းများပေါ်ပေါက်စေသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်ဂိမ်းနှစ်ခုလုံး၏အရည်အချင်းများကိုအလေးထားသည်နှင့်အမျှဆိုတဲ့အချက်မှာ အကြီးအကဲစာလိပ်များ IV: Oblivion သည်မရေမတွက်နိုင်သောနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များလွှမ်းမိုးနေသောဂိမ်းသမိုင်းပေါ်တွင်မေ့လျော့ခြင်းအမှတ်အသားပြုထားသည်။ avowed avowed အလားတူအထင်ကရ status ကိုအောင်မြင်ရန်ရှိမရှိစောင့်ကြည့်ရ ဦး မည်။