Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些标题分开,促使人们广泛猜测了避免衡量其前身的传奇地位的能力。
不可否认地宣布展示现代图形,精致的力学和更新的游戏玩法。但是,有人认为Oblivion的世界建设,身临其境的品质和引人注目的叙事仍然是无与伦比的。它的开放世界设计,令人难忘的任务和迷人的角色创造了一种与玩家发行后充满共鸣的体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家仍提出了努力夺回遗忘的独特魔力。这归因于某些人的变化贝塞斯达的发展哲学,而另一些人则强调了在尊重怀旧期望的同时创新的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提出了有关流派进化的重要问题。随着游戏社区权衡这两场比赛的优点,一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:Oblivion在游戏历史上留下了不可磨灭的印记,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将获得类似的标志性地位还有待观察。