Haloのテレビ適応を圧倒的に受信しているにもかかわらず、Microsoftのビデオゲームの適応への冒険は減速していません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、大小を問わず、より多くの人気のタイトルをスクリーンにもたらすことを約束していることをファンに安心させました。この自信は、象徴的なマイクロソフトが所有するゲームMinecraftに基づいて、Jack Blackが主演するMinecraftの映画の大いに期待されているリリースに先立ちます。高い期待で、成功した打ち上げは続編への道を開く可能性があります。
Microsoftのメディア適応における旅は、さまざまな成功を見せています。たとえば、プライムビデオのフォールアウトシリーズはヒットしており、すでにセカンドシーズンに向けて準備を進めています。対照的に、MicrosoftのフラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応は、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。しかし、スペンサーは、これらの経験が貴重な学習機会であることを多様性に強調し、さらに適応を探求するマイクロソフトの自信を高めました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼は、いくつかのミスがあるが、全体的な軌跡は肯定的であり、Xboxファンが地平線上でよりエキサイティングなプロジェクトであることを認めた。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかを推測しています。 Netflixは2022年に実写映画とGears of Warに基づいたアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、MCUスターのDave Bautistaによる時折の言及を除いて、Marcus Fenixを演じることに興味を示していることを除いて、進歩は静かでした。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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Falloutの成功により、Prime VideoはElder Scrolls/Skyrimのような別のファンタジーゲームを適応させることを検討するかもしれませんが、Amazonの現在のパワーのリングと時間の輪に焦点を当てている可能性があります。
SonyのGran Turismo映画の驚くべき成功に続いて、MicrosoftはForza Horizonの映画をグリーンライトするよう促されるかもしれません。 MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、 Call of DutyやWarcraftの別の試みなどの適応の機会がテーブルにあります。 Jason Schreierの本「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」は、Activision BlizzardがNetflixを使用してWarcraft 、 Overwatch 、 Diabloのシリーズを開発していることを明らかにしました。
軽いノートでは、MicrosoftのCrash Bandicootの所有権は、マリオやソニックなどの同様のプロジェクトの成功を活用して、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズの扉を開きます。さらに、2026年にFableの今後の再起動により、適応がスリリングな見通しになる可能性があります。そして、誰が知っていますか? Microsoftは、 Haloに別のショットを与えることを検討するかもしれません。今回は大予算の映画としてです。
Microsoftのコンソールの競合他社であるSonyとNintendoも、この分野で進歩しています。ソニーはUncharted 、HBOのThe Last of Usで成功を収めており、 Twisted Metalのセカンドシーズンの準備をしています。ソニーはまた、 Helldivers 2 、 Horizon Zero Dawn 、およびGhost of TsushimaのアニメバージョンのアニメバージョンであるTsushimaのアニメバージョンへの適応を発表しました。一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で最も売れたビデオゲームの適応を誇っており、続編と実写ザレジェンドオブゼルダ映画に取り組んでいます。