Представление Microsoft в адаптацию видеоигр не замедляется, несмотря на ошеломляющий прием экранизации Halo. Фил Спенсер, руководитель игровых игр Microsoft, заверил фанатов, что компания стремится привлечь больше своих популярных названий на экраны, как большие, так и маленькие. Эта уверенность опережает долгожданный релиз фильма Minecraft с участием Джека Блэка, основанного на культовой игре, принадлежащей Microsoft Minecraft. С высокими ожиданиями успешный запуск может проложить путь для продолжений.
В путешествии Microsoft в адаптациях в СМИ добился разнообразного успеха. Например, серия Fallout на Prime Video стала хитом и уже готовится ко второму сезону. Напротив, телевизионная адаптация флагманской игры Microsoft Xbox, Halo , была отменена после двух сезонов из -за плохого приема. Тем не менее, Спенсер подчеркнул разнообразию, что этот опыт является ценными возможностями обучения, повышая уверенность Microsoft для изучения дальнейшей адаптации.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он признал, что, хотя и будут некоторые промахи, общая траектория положительная, обещая фанаты Xbox более захватывающие проекты на горизонте.
Заглядывая в будущее, предположения изобилует, на которой игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Netflix объявил в 2022 году планы фильма о живом действии и анимационный сериал, основанный на Gears of War , хотя прогресс был тихим, за исключением случайных упоминаний звезды MCU Дэйва Баутиста, который выразил интерес к игре Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
С успехом Fallout , Prime Video может рассмотреть вопрос о адаптации еще одной фэнтезийной игры, такой как Elder Scrolls/Skyrim , хотя текущий акцент Amazon на фантазии с кольцами власти и колеса времени может повлиять на это решение.
Следуя удивительному успеху фильма Sony Gran Turismo , Microsoft может быть вдохновлен фильмом Greenlight Forza Horizon . С приобретением Microsoft Activision Blizzard, возможности для адаптаций, таких как Call of Duty или другая попытка Warcraft , находятся на столе. Книга Джейсона Шрейера «Пейти:« Восстание, осень и будущее Blizzard Entertainment » показала, что Activision Blizzard разрабатывала серию для Warcraft , Overwatch и Diablo с Netflix, проекты, которые Microsoft может потенциально оживить.
На более легкой ноте, владение Microsoft на Crash Bandicoot открывает дверь для семейного анимационного фильма или сериала, используя успех подобных проектов, таких как Mario и Sonic . Кроме того, с предстоящей перезагрузкой Fable в 2026 году адаптация может быть захватывающей перспективой. А кто знает? Microsoft могла бы рассмотреть вопрос о том, чтобы дать Halo еще один выстрел, на этот раз в качестве большого фильма.
Консольные конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, также делают успехи в этом пространстве. Sony получила успех с Uncharted , HBO «Последние из нас» , и готовится ко второму сезону Twisted Metal . Sony также объявила о адаптации для Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn и аниме -версии Ghost of Tsushima , с God of War , намеченным на два сезона. Тем временем Nintendo может похвастаться самой кассовой адаптацией видеоигр с фильмом Super Mario Bros. и работает над продолжением и живым действием «Легенда о Zelda» .